la chose réelle

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Aujourd’hui, c’est la « Journée nationale du jeu vidéo ». Et bien qu’apparemment opposés, les jeux vidéo de pêche sont étonnamment populaires. Ces poissons virtuels mordent toujours et peuvent être pêchés à tout moment de la journée ou de la saison dans le confort d’un intérieur climatisé.

Pour les jeunes, certains jeux vidéo sont très simples. L’un permet à un joueur de suspendre un crochet nu jusqu’à ce qu’un poisson de bande dessinée souriant, errant sans but, fasse vibrer le contrôleur. Un remorqueur rapide et le poisson est attrapé avec le grattage d’une harpe et devient immédiatement une valeur en points.

Les joueurs plus âgés peuvent apprécier les jeux informatiques où les programmeurs ont essayé d’incorporer des fonctionnalités plus réalistes. Des variables telles que la période de l’année, les conditions météorologiques, l’emplacement et le type de couverture aident à préparer le terrain. Le joueur sélectionne ensuite une combinaison de canne et de moulinet, de poids de ligne, de leurre et de visée pour le lancer. Le succès est déterminé en partie par ces sélections, mais aussi par le contrôle de la pointe de la tige, le réglage de la traînée et le contrôle de la tension de la ligne.

Daniel Griffith, coordinateur de l’éducation aquatique pour le département de la faune de l’Oklahoma, aide avec un simulateur de pêche à l’Oklahoma Wildlife Expo (28-30 septembre). Ici, les enfants (et les adultes) sont assis dans une chaise de combat et peuvent tenir et travailler une vraie canne et un moulinet tandis qu’un poisson sur un écran semble saisir la ligne et plier la canne. M. Griffith dit qu’en « sentant le remorqueur d’un poisson, il a atteint l’objectif de créer une expérience qui les inviterait à revenir pour plus ou à vouloir faire quelque chose de réel ».

Et c’est de cela qu’il s’agit. Même si vous tenez une vraie canne et un moulinet, aucun écran clignotant ne peut rivaliser avec l’expérience puissante d’entrer dans l’eau et de pêcher.

Mes enfants ont plusieurs jeux vidéo de pêche, mais à moins qu’il n’y ait un orage, un blizzard ou qu’ils se fassent prendre pendant un long trajet en voiture, les jeux prennent la poussière. Ils sont tellement excités après avoir joué à un jeu vidéo de pêche qu’ils sortent des boîtes à pêche et se débrouillent. Encore une fois. Des échanges de leurres ont lieu. Et je dois aller percer des trous dans la glace pour avoir de l’eau libre à lancer, vraiment.


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Andy Whitcomb

Andy Whitcomb

Andy est un écrivain de plein air (http://www.justkeepreeling.com/) et papa stressé a contribué à plus de 380 blogs sur takemefishing.org depuis 2011. Né en Floride, mais élevé sur les rives des étangs de la ferme de l’Oklahoma, il s’attaque maintenant au brochet, à l’achigan et à la truite arc-en-ciel en Pennsylvanie. Après avoir obtenu un baccalauréat en zoologie de l’OSU, il a travaillé dans des écloseries de poissons et comme technicien de recherche halieutique à l’OSU, dans l’État de l’Iowa et dans l’État du Michigan.

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